dimanche 9 mars 2014

CAPOEIRA ANIMATION/ PART 3 : CLEAN UP


Bon pour finir voici les tests pour le clean, j'animais les mouvements d'overlap de cheveux et de queue en même temps que le clean.

Le but de cet exercice c'était d'apprendre à utiliser une ref live action pour une animation de personnage cartoon mais j'ai appris un autre truc,l'importance des lignes d'actions et des lignes de rythmes dans une anim ainsi que quelques tricheries en anim. Là où je me suis vraiment galéré c'est au niveau du timing, c'est un truc qu'il faut vraiment que je taffes.







CAPOEIRA ANIMATION/ PART 2 : ADAPTATION AND ROUGH TESTS


Pour l'adaptation, j'ai choisi Rafiki, le singe dans Le Roi Lion. Je voulais qu'il garde son côté singe mais que que ça reste de la capoera. Je n'ai utilisé que le début de la ref que j'ai analysé. J'ai donc dû choper une nouvelle ref et faire plein d'essais roughs...















CAPOEIRA ANIMATION / PART 1 : ANALYSE

Hum!!! ça fait un moment que je n'ai plus posté ici donc voici l'exo d'anim sur lequelle j'ai taffé récemment . A partir d'une ref  video  de capoera on devait créer une animation avec un personnage tiré d'un film d'animation.

Donc voici la ref video, les quadrillages  a été monté dessus par un pote sur premiere et il a servi en plus des nombres des frames pouvoir analyser les mouvements dans le temps et l'espace. Il s'agissait ici de détecter les images clés ou extrêmes, les breakdowns (les images les plus importantes du mouvements, celles qui décrivent le mouvements)


Pour  continuer l'analyse, on a commencé à animer les clés et à ajouter les breakdown et quelques intervalles de manière disons rotoscopique avec un bonhomme réaliste.
A cette étape, on commence à trouver les arcs de mouvements pour bien placer les images, mais aussi le timing, le spacing et aussi les amortis...en gros c'est là qu'on se rend compte de ce qu'il faudra changer  par rapport à la ref pour que l'anim marche bien. Par exple les premières images de la refs étaient trop lentes et similaires donc on a dû en enlever beaucoup, pour les saut il fallait passer à 1 img/seconde pour que ce soit fluide dans l'animation.


Et ensuite, l'animation avec le bonhomme type Richard Williams, c'est le résultat de l'analyse. C'est la version animée du mouvement qu'on a dans la ref.



Et tout ça c'est bien sûr des semaines de tafs, le tout étant d'apprendre à se servir d'une ref, toutes ces étapes c'est vraiment dans le but de l'exercice. Après c'est la partie adaption au personnage qu'on a choisi...

lundi 23 décembre 2013

MAX FROM GOOFY MOVIE/ WALK CYCLE


 I've so much to learn in animation but I'm lucky enough to have a very nice and talented teacher. I'm saying that because I've just discovered that learning animation and a become good animator is also a matter of mentoring. It's very rare to have teachers that are patient, responsive and respectful with students, and my animation teacher is just that and more. He's just the best teacher and mentor in the whole school according to me.

J'ai beaucoup à apprendre en animation mais j'ai la chance d'avoir un super prof. Ce que je suis en train de comprendre c'est que pour apprendre l'animation et devenir un bon animateur il faut être avec la bonne personne, la personne qui t'accorde son temps et qui t'explique bien les choses et surtout qui respecte ton travail mais ça c'est rare. C'est pour ça que je pense que notre prof d'anim  est juste le meilleur prof et le meilleur mentor de toute l'école. Eh oui, Stéphane is zé best!!!



Clean up in Flash

Rough on paper


FIRST ANIMATION ASSIGNMENTS

This blog is called learning animation but I don't show that much about animation so hereis a sample of the first animation assignments we'd got at school. I'm learning a lot with Stephane Sainte-foi our amazing animation teacher.